Liceo delle Scienze Umane
Economico Sociale
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Decreto di Parità Scolastica N. 2684 Codice Meccanografico: MIPMRI500E
FINALITA’
Indurre lo studente ad acquisire il concetto di comunicazione e conoscere come viene gestita l’informazione nel calcolatore.
Saper codificare in binario.
Conoscere i sistemi operativi e la loro evoluzione.
Conoscere le fasi e i modelli di gestione di un ciclo di sviluppo per sistemi informatici e conoscere i requisiti del software attraverso l ingegneria dei requisiti (applicando un processo di ingegneria dei requisiti).
OBIETTIVI
Introdurre lo studente alluso dei principali supporti informatici. Gli obiettivi specifici da raggiungere sono la conoscenza delle informazioni, dati e loro codifica, la conoscenza dell´architettura e componenti di un computer, delle funzioni di un sistema operativo e i principi dell’ingegneria del software e ciclo di vita.
PRINCIPALI ARGOMENTI TRATTATI
La codifica dei numeri: operazioni tra numeri binari, ottale, esadecimale.
I codici digitali pesati e non pesati
La gestione del processore, introduzione al multitasking.
I principi dell’ingegneria del software e modelli classici di sviluppo di sistemi informatici.
FINALITA’
Indurre lo studente a conoscere la programmazione di rete, sia realizzando applicazioni client-server che utilizzano i socket con i linguaggi Java e C++.
Offrire, allo studente, una visione globale e comparativa delle diverse tecnologie per la realizzazione di un web service.
OBIETTIVI
Saper sviluppare applicazioni informatiche per reti locali o servizi a distanza, scegliere dispositivi e strumenti in base alle loro caratteristiche funzionali.
Saper configurare, installare e gestire sistemi di elaborazione dati e reti ed imparare a redigere relazioni tecniche e documentare le attività individuali e di gruppo relative a situazioni professionali.
PRINCIPALI ARGOMENTI TRATTATI
Sistemi distribuiti, applicazioni di rete.
Web server Apache
I socket e la comunicazione con i protocolli TCP
Linguaggio XML
La documentazione dei requisiti (realizzazione degli schemi UML)
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